话音刚落,会议室瞬间骚动。索尼的代表松本健一猛地直起身:“林先生,PS5的全球装机量已突破4000万台,我们的用户基数理应获得优先权。”
Steam华夏区总监周明推了推金丝眼镜,镜片后的目光锐利:“用户基数不等于付费转化率。我们的平台拥有最核心的PC玩家群体,付费意愿远超主机用户。”
Epic的代表张薇直接甩出杀手锏:“我们可以提供88:12的分成比例,并且免除首年平台抽成!”
企鹅互娱的商务总监王志强不甘示弱:“我们可以调动微聊、啾啾、企鹅视频的全渠道资源,预计首月曝光量不低于20亿次。”
微软Xbox事业部的高级经理马克操着流利的中文拍出一份合同:“这里有一份5000万的预付保底协议,无论销量如何,这笔钱都是你们的。”
林凡看着这群西装革履的精英争得面红耳赤,不由得想起李松柏的嘱咐——要让这些平台方自己把底牌都亮出来。
“各位,”林凡抬手示意安静,“我们不会单纯比较数字。星幻更看重的是长期合作价值。”他调出一份评估矩阵,“我们将从四个维度进行综合考量:分成比例、宣发资源、技术支持和区域覆盖。”
他故意停顿片刻,让这个信息充分发酵:“此外,作为对首发平台的特别优待,我们将给予一个月的独占期。其他平台需延后一个月上架。”
“一个月?”松本健一脸色骤变,“这完全不符合行业惯例!《最终幻想16》给了我们三个月的独占期!”
周明冷笑:“那是因为SE需要你们的硬件补贴。恕我直言,《万死不辞》根本不需要这种施舍。”
张薇趁机加码:“我们可以额外提供虚幻引擎5的技术支持团队,对《万死不辞》进行更深度的优化,也可以和贵方达成长期合作,对贵方后续游戏制作开发进行技术指导。”
王志强突然抛出新条件:“如果选择企鹅,我们可以开放《王者农药》的联动皮肤,预计能带来300万以上的引流。”
会议室里的空气仿佛凝固了。各家的代表都在快速计算着得失,有人开始低声打电话请示总部。
林凡适时补充:“为表诚意,我们可以让各位提前体验完整版游戏。当然,需要签署保密协议。”