就像掷硬币,正反的概率各50,你连续掷出10次,这个结果会出现很多种可能,比如5正5反,6正4反,7反8正,甚至10反或10正都有可能,但是,当你掷出的次数无限增加,正面与反面的数量就会越来越平衡,最终达到完美的50。
在赌徒眼中,他们看到了变数,但在赌场的立场,他们需要创造的就是变数中的定数。
赢的机率越小,获得的收益也就越大,反之同理,但是赌场永远不会让这个概率超过50。
比如一个人用200块筹码在赌场赢了20万,这是有可能发生的,但是,赌场却不会因为这20万的损失而倒闭,就像掷硬币一样,只要这个人还继续玩,又或说只要还有人继续玩,随着次数的无限增长这个概率又会回到赌场的预设。
这听起来很讽刺,身为庄家的赌场却不会选择赌,只要有人玩,他们就永远都是只赚不赔的。
听完雷迪的解释,夏风整个人都快睡着了,他老妈从小就教育他不要赌博,所以他对这些东西也是一点兴趣都没有。
关于概率计算和新玩法的推出有单独部门负责,而荷官,道具,筹码,酒水,服务员和侍者,这些都由赌场综合部处理,除此之外就是财务和安保。
这些东西听起来很复杂,但想想也很简单,就和开个烧烤店差不多。
只要人员充足分工明确,全部安排妥当后只需要躺着收钱就行了,有些人明明不是老板,但比老板操的心都多,而有些人明明是老板,却干的活比员工还累,这是错误的。
夏风觉得,不管自己是不是老板,反正里奇说了赌场给他负责,那他就要当个最轻松的老大。
当雷迪把赌场的运作情况基本介绍完后,时间已经接近中午,在吃午饭之前,夏风还有最后一个需要知道的,也是他最关心的。
赌场到底能赚多少钱,又或者说,他自己能从中获得多少好处。
说实话,哈皮市的这间赌场虽说是全市最大的赌场,但规模并不算非常震撼,只是内部装修比较奢华,众所周知,赌场靠的是流量和当地经济,比如一些旅游城市或经济特区,像哈皮市这种中型城市,怎么说呢,也就一般般吧。
看完了近几个月的账目,夏风觉得和自己猜测的差不多。