玩家可以进攻被怪物占据的主城,甚至可以发动内战模式进攻未被怪物攻占的主城。以次级主城为基础,玩家之间可以相互攻占。在内战模式下,玩家每次战役只能复活一次,两次死亡后便只能下线等待战争结束,且每次死亡等级会下降一级。非战争模式则保留原有游戏设定。启动战争模式需要次级主城城主颁发攻城令。
亦风不禁抱怨道:“神武太无耻了,又发动战乱,这样很耗费钱财!”
李玉梅则理解地表示:“没办法,单纯练级很难留住那些追求成就的货币玩家,他们想在游戏里称雄称霸,实现现实中无法实现的东西。”
“好吧,看来我太单纯了,地球太危险,我还是躲回去火星吧!”
“去吧去吧,我们不会阻拦你的,到时候带个火星娃回来!”叶晓屏起哄道。
“切,懒得理你!”亦风说道。
“以后我们的工作重心应放在战队建设和领地上。在这个游戏中,单纯依靠个人实力是无法称霸的,就像恶灵围困城主府时那样,怪物无穷无尽,个人力量难以抗衡,除非像落雪那样拥有化神的实力。因此,我们需要强调团队合作精神!”李玉梅高瞻远瞩地说道。
亦风补充道:“虽然极速战队的人目前比较听话,但这并不能保证他们以后也一直听话。所以,我们必须设法提高他们的积极性和团队凝聚力,例如可以考虑发展他们成为工作室的外围人员,并给予一定的经济补助。”
李玉梅点头表示:“这个可以考虑,但前提是他们的忠诚度要高。”
蒋千金插话道:“要实现这些,奖罚制度必不可少。但目前游戏还未开放帮派系统,操作起来确实有些麻烦。”
亦风猜测道:“帮派系统估计会在更新后推出,否则怎么开战呢?”
李玉梅总结道:“不管怎样,以后的压力肯定会更大,特别是某人想要盖豪华别墅的梦想。”
亦风则提议道:“其实实现这个梦想并不难。如果你相信我,可以用你的身份证开个国际金融账户,存一万进去,不久就可以收获几十万甚至上百万。”