第80章 那就是手短

而现在,TES同样给人这种似曾相识的感觉。

“所以,乔天志教练真的就是把TES当成IG培养了吗?”

“正版IG都被JDG给摁死了,你家盗版IG还能赢吗?”

“哈哈哈笑死,谁才是正版、谁才是盗版?你们嘴里的IG可不是刚被TES轻松送走嘛!”

“不好意思,我们的TES可没有像某只FMVP打野一样,在赛场上落后对面打野足足六级。

与其操心别的战队状态,倒不如多关心关心自家选手的表现哦。”

homme即便对乔天志这次BP充满了困惑,但在赛前依然特意向队内核心kanavi叮嘱道:“这局你就按自己的节奏来,别刻意为了针对某个人改变打法,否则只会让我们变得被动。”

正如DWG和SKT一样,太多队伍因为过于关注TES“奇葩”的阵容而陷入僵局,反而丧失了主动权。

Kanavi点点头,按自己正常的节奏来?

好办!

先把野区资源刷爆再说,至于抓人,那是顺路的事儿,刷经济才是王道!

与此同时,另一边,乔天志静静等待片刻后,总算收到了系统的检测结果。

【正在检测所选阵容的具体羁绊属性……】

【腥红之月(5):卡莉斯塔、寡妇、卡牌、轮子妈、时光老头】

【额外效果:当五人组满时,开启猩红之月的全部能力,队伍全体将得到10%的对线加成;在团战状态下,所有队员还能提升50%的作战潜能。

(注意:必须凑齐五名成员后,这份额外提升才会生效。)】乔天志琢磨了一下,心里有了点底。

像这种【猩红之月】的大组合,想要集齐,肯定是得放弃一些小组合的增益,而作为补偿,系统会给一个10%的对线收益。

按照这个逻辑,尽管他还不清楚【圣光卫士】、【永恒之森】或者【三国】这几个羁绊的具体效果,但他已经能推断出来,只要把这些大组合拼齐,基本也都会附带类似的对线收益。

不过这样一搞,倒是把乔天志原来的不少想法直接打断了。

比如说,如果他不打算去凑齐五人的【猩红之月】,而是想着去搭配一些小型羁绊的话,就得白白丢掉10%的对线加成。