手中粗糙的石斧劈砍在树上,只能留下一道不太明显的凹痕,反震的力量让黄昭感觉有些吃力。
与此同时,这棵树上方的血条明显可以看到减少了一丝:
<100%>→<98.3%>
按照这个效率,需要将近60斧才能将这棵树的血条清空。
但这是他全力地劈砍,每砍几下,他都需要休息一会才行。
取出石镐,木柄上嵌着一块打磨得一端尖锐另一端扁平的坚硬石头,约有5斤重。
扬起石镐,重重凿在小树上,被石斧劈砍的痕迹上:
<98.3%>→<97.7%>
石镐上传来的反震力,让黄昭双手感觉到一阵难受。
“石镐采集木材的效率只有石斧的三分之一左右。”
这个数据让黄昭皱了皱眉。
黄昭又尝试了其他劈砍方式测试采集效率,最终得出结论:
小主,
劈砍的力度越大,小树血量扣除会相应增加,用的力气小了,甚至会出现不扣血的情况。
“这很合理。”
如果是在游戏中,只要做出了劈砍动作,哪管你花的力气大小,该扣的血量是一点都不会少。
但这不是游戏,而是真实的求生!
叹了口气,黄昭取出良品等级的分解锤,这是一个短柄实心八角锤。
头部大小约5*15厘米,柄长约30厘米,约有7斤重。
拿在手中不算吃力,只是方正的锤面怎么看都不太适合用于砍树。
但不管怎么说,这是他手中唯一的良品级求生工具了。
手中没有犹豫,分解锤朝小树上被砍得乱七八糟的痕迹锤去。
“砰!”
<83%>→<82%>!
声音回荡在浮空岛上空,小树上被锤击的位置几乎没有任何变化,反倒是黄昭的手被震得生疼。
朝小树上方的血条看去,血量下降的幅度比石镐砍树高一些,但依然不如石斧。
“看来即使是良品等级的工具,采集效率也比不上使用对应的工具啊,白期待了。”
期待落空,说不失望是不可能的。
“咚!”
心中思索着,手中分解锤轻轻抬起,落下:
<82%>→<81%>
“咚咚!”
<81%>→<79%>
注意到小树血条的变化,黄昭回过神来。
“咦?这分解锤我用的力气不一样,扣除的血量居然都是一样的?!”
为了确认这一情况,黄昭快速挥舞手中的分解锤。
三分钟后,小树上方血条被清空,黄昭耳中仿佛听到了巨树倒地的BGM。
面前的小树消失,空间背包中多了两件物品:
【获取木材(普通)*7。】
【获取树根(普通)*1。】
“真的可行!只要做出完整的挥舞锤击动作,就能减少小树1%的血条!”
“如果所有物品都是固定扣除1%的血条,那拥有分解锤的求生者岂不是无敌了?”
为了证实自己的想法,黄昭迫不及待地朝一块长2米,高近1米的大石头走去,石头上方也有血条显示。
“邦!”
手中分解锤轻轻敲击在大石头上方:
<100%>→<99.8%>
“不是固定的1%,看来是一个固定的值,这块石头的血量比刚才的小树厚,所以采集难度高一些。”
取出石镐,重重敲击在大石头上,发出铿锵有力的敲击声:
<99.8%>→<99.5%>
大石头上方的血条又降低了一丝。
“比分解锤造成的伤害高一些,想要采集,需要敲击差不多三百次。”
“虽然分解锤造成的伤害不如石镐,不过...”
“邦邦邦!”
手中的分解锤轻轻锤击:
<99.5%>→<98.9%>