总而言之,此子断不可留。
“不对,这好像是那些要死的反派说的台词。”
那主角是怎么说的来着……
哦对,你已有取死之道!
由于视野内又一次看不到其他什么会动的东西,张为丽也只能在脑子里自娱自乐打发时间。
现在她甚至有点后悔了,刚才就算是在那里战死也比在这里围着墓地绕圈好玩……
突然,她被什么东西给绊了一下,几乎要摔倒在地。还好她反应及时,一个大踏步硬生生把上半身给甩了回来。
她连忙回头望去,但脚底并没有什么东西,而且她本身也不是那种会平地摔的类型。
不出意外的话,这个情况莫非是……
闹鬼了?!
信里面说的是“它们想要朋友”,但那些活尸看起来并不是很热情好客的样子。那么问题来了,想要朋友的到底是谁呢?
张为丽已经开始冒汗了。
她不怕鬼——因为现实里没有鬼。
但游戏里有——说到底,看不到,打不到,但对面又能打到自己,这种东西真的有什么不害怕的可能性吗?
她将手里的提灯举的更高了些,当然,这最多只有点心里安慰,这盏灯并没有驱鬼的效果。她现在甚至不敢表现的像是知道了什么,生怕引起什么不好的变化。
那些鬼想要朋友,它们让她快跑,根据活尸的反应,她跑出去大概率会死。由此可得,死在外面大概率会变成鬼。同样从活尸的反应判断,变成鬼绝对不是什么好事,而她先前就弄死了一只活尸……
这样就得到了结论——现在多半正有一个和她有仇的鬼在一旁盯着她。
她压力不大才是真的奇了怪了。
但……反过来说,既然对方没有直接想办法杀死她,那就证明这些鬼魂也需要遵循某种规则。假设她刚刚不是向前摔了一跤,而是被向着墓园外推了出去,那她很可能在反应过来之前就脱离墓园范围。
想到这里,她不动声色的向内挪动了几分。
对方总不能是故意不想杀她吧……应该不是吧?难不成是害怕她死了之后变成鬼还会继续揍它,所以只敢用恶作剧的形式发泄……
代入这个结论,张为丽甚至有点想笑。
但她很快就笑不出来了,因为她看到了守墓人小屋——她已经绕着这个墓园完整的走了一圈。
显而易见的,她什么东西都没找到。
也就是说……接下来她要去里面看看。