这位从警三十年的老刑警站起身,走到窗前。深夜的城市灯火阑珊,远处偶尔闪过警车的红蓝光芒。
“在警校第一课,教官就告诉我们——”李振国的声音在寂静的办公室里格外清晰,“当有人命悬一线时,从不存在什么电车难题。每一秒的犹豫,都可能让一个本可以获救的生命消逝。”
李松柏注视着大伯的背影。那挺直的脊梁在月光下投下长长的影子,承载着太多无法挽回的遗憾,却依然倔强地不肯弯曲。
李振国转过身,桌上的台灯在他脸上投下坚毅的轮廓:“周晓妍能坚持一天一夜已经是奇迹。如果我们为了'可能'存在的其他人质而迟疑,现在迎接周明远的,可能就是法医室的冷柜了。”
办公室陷入短暂的沉默。窗外传来夜风吹动树叶的沙沙声,更显得室内的寂静与严肃。
李松柏深深吸了一口气,冰凉的空气让他稍稍清醒。他能感受到大伯话语中的分量——那不是简单的安慰,而是用无数个这样的不眠之夜换来的经验之谈。
“松柏。”李振国坐回椅子上,指节敲击桌面的声音在静夜中格外清脆,“你知道最令我们痛心的是什么吗?不是救不了所有人,而是明明能救一个,却因为贪心想要救更多,结果一个都没救成。”
“警察不是超人,即便是超人也不一定能做到拯救所有人,我们能做的就只有在情况允许的条件下,在我们的能力范围内,竭尽所能解救更多的人。而我们一直以来在做的,就是拓宽这个‘允许’的条件,扩大我们的能力范围,保护所有人是为之努力奋斗的目标,但不该是束缚住我们前进的执念。”
这句话像一记重锤砸在李松柏心上,他突然想起游戏设计中常说的“完美主义陷阱”——在夜深人静时,玩家最容易陷入这种执念。
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