第476章 卖了五千张,你们有在认真做事吗?

随着这些负面评价在玩家之间口口相传,《洛阳侠客客栈》的口碑一落千丈。

与之形成鲜明对比的是,《我在长安开客栈 4》的销量却在不经意间被带动了起来。

许多原本打算尝试《洛阳侠客客栈》的玩家,在听到不好的评价后,纷纷将目光转向了《我在长安开客栈 4》。

在一家电子商城的游戏售卖专区,一位销售人员正忙碌地整理着货架。

他发现《我在长安开客栈 4》的销量明显增加,感到十分惊讶。

这时,一位老顾客走了过来,这位老顾客是个游戏迷,经常来购买游戏卡带。

销售人员好奇地问:“大哥,您最近有没有注意到,《我在长安开客栈 4》的销量突然变好了。您知道为啥不?”

老顾客笑着说道:“还不是因为那个《洛阳侠客客栈》。大家都发现它抄袭,不好玩,就都来买《我在长安开客栈 4》了。”

“这一对比,就知道哪个游戏好了。”

销售人员恍然大悟:“原来是这样啊。我就说怎么突然卖得这么好了。看来游戏质量还是最重要的。”

老顾客点了点头:“没错。《我在长安开客栈》系列一直都很用心,从画面到玩法都不断改进。”

“不像有些游戏,就知道抄袭,一点诚意都没有。”

在接下来的一段时间里,《我在长安开客栈 4》的销量持续上升,短短几天内,就反向带动了几百张的销量。

而《洛阳侠客客栈》则被越来越多的玩家所唾弃,库存积压在各个店铺的角落里,无人问津。

在外星人科技有限公司的游戏部里,空气仿佛都凝固了,压抑的氛围如一张无形的大网,紧紧笼罩着每一个人。

《洛阳侠客客栈》这款承载着众人厚望的卡带游戏,自发行以来,已然过去了整整两个月时间。

原本,大家满心期待着它能在市场上掀起一阵狂风巨浪,斩获惊人的销量。

然而现实却如同一记无比沉重的耳光,狠狠地扇在了所有人的脸上。

这款游戏仅仅卖出了五千份,虽说也为公司带来了三十多万的盈利。

但与之前雄心勃勃预计的上万张卡带销量目标相比,简直是云泥之别,差距大得令人咋舌。