而转轮连弩,也迎来了新的结构更新。
淘汰下来的65、60明铁,则大多加工成了机械零件,支撑更复杂的机械结构。
连弩从串联式一次性设计,变成了摇杆往复式设计。
只要箭仓里有箭矢,你不断的转动一侧的握把,就可以源源不断的拉弦、松弦。
打完一仓,再换一仓。
如果出现机械故障,那问题也不大。
因为这是大构件组装的。
拆下来其中出问题的构件,装新的就可以了。
唯一的问题,就是高强度作战时,对弩弦、弩臂的损耗太大,做不到长久接战。
所以,装备了这种连弩的队伍,一般都是近距离袭扰为主。
而为了贯彻“袭扰”和“自保”两种要求。
在连弩之上,又发展出了另一种,一次性的“蜂窝箭箱”。
抽动拉线,一瞬间,蜂窝箭箱里的几十上百根箭矢会瞬间朝前覆盖而去,形成一张箭网,进行一次密集型打击。
可以作为一种底牌,用来追击进一步扩大战果和逃跑时阻截反打敌人。
就是...对后勤装填,以及箭矢产量有较高要求。
也是近期才开始装备的。
唯一没什么进展的,可能就是投石车了。
老式投石车除了射程略微变远了些,并没有别的什么实质性的改进。
其体积太大,疾行蟹带不了,人员推动又耗时耗力。
所以,新式投石车,都是往缩小体积了改,可即便如此,体积还是要比床弩大好几圈。
而且这样修改之后,投石车的射程和威力就大大减少了。
估摸着以后,只能填入阵地战当中的辅助位置了。
本来这也是攻城为主的武器,在森林里,哪怕是在林中空地上,用投石车限制还是太多了。
黎木视察完各项准备后,心中稍定。
而这一次,部落没有进行多少战前动员,因为族人们早就憋得难受了。
后续队伍,先后秘密赶往卫队驻地汇合,不管如何,谨慎些总是对的......