而是它们的天性。
它们从出生下来,就信仰着名为“湿神”的存在。
它们眼中没有强弱、没有人情、没有地球人那些逻辑。
只有信仰、形体的高低。
信仰越是深沉、形体越接近湿神,那就越是高贵。
它们自认为本身,就是“高贵”的那一档。
因此,不管森林地位如何,不管个体实力如何,它们就是看不起别的族群。
可这所谓“湿神”,至今也没有人见过。
在黎木看来,更像是某种“诡异”的代名词。
这种事情,还是在问了白胡子后,才有了些大致的了解。
据说,越是信仰湿神、越是形体接近湿神,就越不容易死,就越容易获得好运。
有传言,曾有探险者接到过深入森林刺杀的任务,他的目标是一位湿神信仰者。可每当他快要得手时,总会出现意外,不能给对方致命一击。
也有传言,一名马尔提雅贵族奴役了一名“黑古族圣子”。
而自那之后没多久,贵族就被女方绿了,产业也开始一落千丈,最终惨死刑场。那圣子最终裹挟着贵族的妻子、财产,大摇大摆重新回到了森林。
看起来,只要信仰这湿神就能换来好运?
当然是有代价的。
白胡子虽然不确定,但根据他的经验推断出:
一个人如果真的开始信仰湿神,就会渐渐失去智慧和自主意识,陷入癫狂,最终只遵循统一的一套逻辑,如行尸走肉般活着而不自知。
最终,连外貌也开始慢慢变化,越老越像黑古族,或者说像湿神,直到死去。
森林里也有别的信仰,想要扭转那些湿神信仰的信徒。
可惜,都是无功而返,甚至惹得自己一身麻烦。
湿神的信仰也不算什么秘密,算是为数不多,森林里和森林外界地一种罕见共识。
更是被马尔提雅人列入为“十大诡异信仰”。
也正是因为这些原因,黎木最终才放弃了把黑古族也丢进岗哨圈。
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不过,除了黑古族这么邪性外,其余异族倒是好的多了。
这第一圈安排完,也就到了第二圈。
陷阱圈。
这一圈,既是防止外部危险大规模入侵岗哨圈。
也是防止这些异族太容易往外面乱窜。
并且,吸取了之前对付“铁甲巨蜥”强度不够、效率不够、丰富性不够的特点。
黎木一边自己收录、演化陷阱,一边向民间征集灵感。
甚至还专门组织专业人员,进行研究。
部落的“陷阱文化”,也逐步从普通的“捕猎向陷阱”,转变向“绞杀向陷阱”。
最直观的。
原本的单一结构陷阱设计,全都变成复合陷阱结构设计。
并且,满足一定要求的陷阱也可算作“建筑”,可以吃到“奇迹建造师”职业的效果。
这就更代表了,陷阱行业已经不再是简单的副业。
按照现在的理论,所谓复合陷阱,并不是传统意义上一个接一个触发的联动式陷阱。