第343章 普通人的无奈

千万别拿可以无限给自己加点的慕北,这个过于离群的Outlier,跟那些刚进入乐园的1阶契约者比。

因为这是会导致极其严重的偏见和误判的!

对于一个全属性为5的1阶契约者来说,属性面板上的力量从5变成6,意味着:

他的实际力量水平,在原有基础上翻了6/5×1.01^(6-5)=1.212倍,这可是比例高达21.2%的提高哦,不少了!

至于那个加了足足2点的敏捷,就更是在原有基础上翻了7/5×1.01^(7-5)=1.438倍,提升幅度达到了恐怖的43.8%!

这就是3个自由属性点,对于一个刚进入乐园的1阶契约者带来的提升。

以上,便是枪手,这个最最普通的大路货战斗系职业,对于一个新人契约者的提升幅度,而这个提升幅度,真的不可谓不大——

多了一个实用的技能+实际力量与敏捷分别提升了两成和四成。

综上所述,不难发现:

职业这东西,对于那些跟白纸差不多的新人契约者来说,真的就是最快获得在任务世界内基础自保能力的方法。

那些在1阶的时候,天赋能力不好,也缺乏战斗经验,还样貌平平的契约者,大部分都尽早地选择继承像是枪手这样,很是大路货的战斗系职业。

在现世的文明社会,普通人在进行这种人生级豪赌时,赌输的代价,一般顶多是流落街头,但至少是饿不死的。

而在乐园之中,这些普通的契约者,一旦在这种关键事情上选择错了,那输掉的很大概率就是他们的性命了!

因此,这些压根儿就没有什么容错率,没有资本去等一个好职业的绝大多数,为了在任务世界内活命,只能尽快地继承一个战斗系职业。

说一个很是客观,但又很是夸张与无情的统计数据啊。

通销商会在上个世界进度的最新统计结果显示:

在秩序乐园内,100个1阶契约者中,平均下来只有2到3个,能够升至2阶。

对于相同的问题,黑旗商会和穹木公会的调查结果,跟通销商会的没有统计学意义上的差别。

也就是说,1阶契约者的平均死亡率在97%~98%之间!

在如此恐怖的生存压力之下,这些属于绝大多数的普通人,不敢考虑职业与自己的契合度,也不敢考虑职业的发展前景,只会将目光放在当下,也只能将目光放在当下。