「命定之死」的解封,对于交界地的生灵们的意义,便是死亡的方式不限于“归树”这单一途径,重获掌握自己死亡的权力;
至于那个击杀黑剑·玛利喀斯,亲自解除了「命定之死」封印的那个契约者,他/她/它/Ta将会临时获得「命定之死」的力量加持,一直持续到当前世界进度结束。
「命定之死」的实际效果是——
对任意目标造成的伤害,将无视目标因「位格」差距而获得的额外免伤效果。
获得「命定之死」后,艾尔登之兽虽然还能对挑战它的四阶契约者造成10倍的伤害,但是却失去了那高达90%免伤率。
以上,便是乐园为降低契约者挑战艾尔登之兽的难度,所提供的方法。
不过,乐园们提供了降低Boss战难度的方法是一回事;在实际中,契约者们会不会,能不能用到乐园提供的方法,就是另一回事儿了。
乐园只在乎契约者们战胜艾尔登之兽的理论难度,不超过正常范围。
特别强调,理论难度!
因为,在实际中,只有那个亲自解封了「命定之死」的契约者,才会临时获得「命定之死」的力量加持。
而且,「命定之死」的力量可不像是大卢恩那样,击杀持有者后可以转移。
一次世界进度,只会有一个,也就是那个亲手击杀了黑剑·玛利喀斯的契约者,才可以获得「命定之死」的加持。
所以说,一个世界进度,最多只能有一个契约者,在挑战作为世界级Boss单位的艾尔登之兽时,可以享受到挑战难度锐减的完整待遇。
其余契约者,最多只能享受到残次的降低难度待遇——
艾尔登之兽仅会由于黄金树被焚毁的缘故,失去每秒恢复所有生命值和法力值的特性,但「位格」差距带来的90%免伤效果还在呢!
……