第293章 所得税

在如今的乐园规则下,想要赚钱,或许就只能凭本事了。

不过,慕北还没不死心,向模拟器AI问了这么一个问题:

“有没有卡Bug的可能性呢?你刚才不是说了吗,契约者在交易任务世界内的所得物时完全免税。那我可不可以,通过重复交易任务世界内的所得物来牟利呢?”

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对于这个问题,模拟器AI给慕北看了另一份三十几亿年前的「修例」公告。

值得一提的是,这份公告的发布时间,跟刚才那份只有两个月的间隔。

这相当于只过了一个完整的世界进度(任务期+休整期),也是历史上两次「修例」的最短时间间隔:

——

致全体契约者:

在上个世界进度的休整期中,我们发现大量契约者在交易时,通过反复买卖跟自身因果关联程度高的物品牟利。

该现象的存在,严重违背了“一切均为等价交换”这一规则!

因此,在后续的世界进度中,我们将对每一笔被判定为“重复交易”的行为,直接征收100%的所得税,无论此物跟交易者的因果关联程度有多高。

提示:若有两笔交易满足,交易物品相同,交易双方相同,以及,交易时间相近(在一个世界进度之内)这三个条件,则后发生的那笔交易将被判定为“重复交易”。

落款:监察之塔,秩序乐园,永生乐园,神域乐园,生灵乐园,杀戮乐园,光黯乐园,宇明乐园

——

看完这份「修例」公告后,慕北心中只有一个想法:

你能发现的漏洞,别人难道就发现不了吗?

前人砍树,后人暴晒。

以前的契约者们,通过《初始条例》的漏洞来牟利的行为数不胜数。

对此,监察之塔以及各大乐园们,自然是发现一个漏洞就补上一个。

现在,已经几十亿年过去了。

经过这几十亿年内的无数次的「修例」,《初始条例》的完备程度,已经到了让模拟器AI这种算力的存在,无论怎么穷举,都无法找到真正意义上的漏洞了。

……